bienvenu dons mon skyblog

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bienvenu donc univers de tout les final fantsy et kingdom hearts,
ne po laisse de coms mechant sinon il seront effacer
respecter les droit d'auteur ce blog est fait pour les
fan de ff et kh alors bonne visite
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de by decoblog-vero2

# Posted on Sunday, 19 August 2007 at 11:15 AM

Edited on Monday, 20 August 2007 at 4:17 AM

commenson par ff1



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dsl po d'histoir (sa commence bien)
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commenson par ff1

# Posted on Sunday, 19 August 2007 at 11:31 AM

Edited on Monday, 20 August 2007 at 4:20 AM

final fantasy 1 personnages

final fantasy 1 personnages

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Dans Final Fantasy 1 vous avez le choix entre plusieurs classes au début du jeu. Faites le bon choix car vous garderez vos personnages jusqu'à la fin. Toutes les classes évoluent à un certain niveau. Ils deviennent plus puissants. Voici une description de chaque classe.
Note : C
haque classe peut équiper la meilleure arme du jeu la Masamune, il n'y en a qu'une dans le jeu. Donc la meilleure arme indiquée pour chaque classe est en réalité la deuxième meilleure arme.
Fighter (Com
battant)


Arme
s : Épées, Couteaux, Haches, Fouets
Armure
: La plupart des armures, Gants, Casques et Boucliers
Magie : Aucu
ne
Meilleure ar
me : Sun Sword
M
eilleure armure : Steel Armor
P
oints forts : HP élevés, accès aux meilleures armes et armures
Points faibles
: Aucune magie, cher à équiper
Le combattant est un homme de combat.
C'est
celui qui possède le plus de HP par rapport aux autres classes. De plus, il a la capacité de porter les meilleures armes et armures ce qui le rend encore plus résistant. Ses attaques physiques sont également les plus puissantes.
Malh
eureusement, sa puissance est soutenue par un port d'armes et d'armures puissantes qu'il vous faudra acheter. Ainsi, le combattant est très cher à gérer ce qui peut être un problème tôt ou tard dans votre partie.
Knigh
t (Chevalier)


Armes : Épées, Couteaux, Haches, Fouets
Armure : Toutes
Magie
: Blanche, Niveau 1-4
Meilleur
e arme : Xcalber
Meilleure armu
re : Opal Armor, Dragon Armor
P
oints forts : HP très élevés, accès à plein d'armes et armures
Points faibles
: Aucun
Le ch
evalier a toutes les qualifications du combattant et plus.
Il a
accès à chaque morceau d'armure dans le jeu, à l'exception de quelques uns seulement. Il est également le seul caractère qui peut équiper le Xcalber puissant, la deuxième meilleure épée dans le jeu. Aux niveaux élevés, avec une bonne panoplie d'équipements, le chevalier est une armée d'un homme, il est presque invincible. En plus de ses résistances physiques, le chevalier a la capacité d'apprendre des sorts de magie blanche, pertinemment ajoutant un guérisseur inférieur à votre équipe.
Le ch
evalier est indispensable à n'importe quelle équipe.


Thief (
Voleur)


Armes
: Petites Épées, Couteaux
A
rmure : Light Armor, Bracelets
Mag
ie : Aucune
Mei
lleure arme : Coral Sword
Meill
eure armure : Opal Bracelet
Poin
ts forts : Peu cher à gérer et très rapide et agile
Poi
nts faibles : Pas de magies et pouvoir physique faible
Le voleur es
t le maître de l'évasion.
De to
us les personnages c'est lui qui a le plus de chances de s'enfuir du combat et d'éviter les attaques ennemies. Le voleur est un assez bon guerrier, du niveau du Red Mage. Il a un assez bon choix d'armes par contre pour les armures, c'est plutôt restreint. Généralement faible au départ, il devient de plus en plus fort et utile. Il est plutôt réservé aux joueurs expérimentés mais un débutant pourrait le trouver quand même utile.
Ninja



Ar
mes : Petites Épées, Couteaux
Armure : Li
ght Armor, Bracelets
Magie : No
ire, Niveau 1-4
Meilleure arme
: Katana
Meilleu
re armure : Opal Bracelet
Point
s forts : Agilité et pouvoir offensif élevés
P
oints faibles : Sélection des armures très limitée
Le voleur subit une transformation complète quand il devient Ninja.
Le n
inja a une puissance offensive qui est de loin plus grande que celle du voleur. Il a accès à chaque arme dans le jeu, excepté quelques unes. Le ninja est le seul personnage qui peut utiliser la lame de Katana, une arme formidable. En plus de ceci, Ninja gagne de la magie noire, ajoutant pertinemment un mage noir inférieur à votre équipe.
L
a sélection du Ninja dans les armures est également élargie après le changement de classe. Avec sa vitesse, son agilité, armé d'une bonne arme et sa magie noire, le ninja domine facilement les autres classes de combat en termes de compétence dans la bataille.


Wh
ite Mage (Mage Blanc)


Armes
: Maillets
Armur
e : Bracelets
Ma
gie : Blanche, Niveau 1-7
Meill
eure arme : Silver Hammer
Meill
eure armure : Opal Bracelet
Po
ints forts : Pouvoir de magie blanche
Poin
ts faibles : Peu de HP, force et défense physique faible
Le but pr
incipal du Mage Blanc est de guérir ses camarades.
Elle
manque de résistance physique, et peut seulement s'équiper de marteaux, ce qui ne donne pas un combattant pertinent dans le jeu. De même, l'incapacité d'utiliser les armures autres que les bracelets et quelques accessoires mineurs la rend très vulnérable à l'attaque physique.
Cependan
t, malgré ses faiblesses le mage blanc est indispensable dans sa seule puissance de guérir et protéger ses alliés. Le travail du mage blanc est de maintenir les combattants vivants assez longtemps pour qu'ils fassent leur travail. Une autre force du mage blanc est sa force contre les vampires. En utilisant la puissance magique du MAL, le mage blanc peut vaincre les nombreux vampires dans tout le jeu rapidement et facilement.
White W
izard (Sorcier Blanc)


Arm
es : Maillets
Armu
re : Bracelets
M
agie : Blanche, Niveau 1-8; Noire
Meilleure ar
me : Thor's Hammer
Meilleure ar
mure : Opal Bracelet
Points for
ts : Grande puissance en magie blanche
Points f
aibles : Force physique limitée

Après avoir
maîtrisé les arts curatifs, la magie curative du sorcier blanc atteint un plus haut niveau.
L
e sorcier blanc a accès à tous les sorts de magie blanche, y compris les sorts puissants du niveau 8 qu'aucune autre classe ne peut utiliser. Un sort comme Life 2, qui apporte un camarade de nouveau à la vie avec la totalité de ses HP, est indispensable en combattant les ennemis puissants près de la fin du jeu. De même, sa magie protectrice puissante aidera ses camarades à survivre là où ils seraient sûrement tombés.

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Black Mage (Mage Noire)


Armes : Couteaux, Fouets
Ar
mure : Bracelets
M
agie : Noire, Niveau 1-7
Meilleure a
rme : Mage Staff
Meilleure
armure : Opal Bracelet
Poin
ts forts : Magie noire élevée
Points fai
bles : Peu de HP, force physique limitée
Le Mage
noir est le caractère le plus faible physiquement parlant.
Faible et f
rêle, le Mage noir a très peu de HP et est quasi-inutile comme combattant physique. Cependant, sa force vient de sa seule compétence dans les sorts offensifs. L'utilisation de la magie noire est appariée par aucune autre classe ; l'utilisation de sorts puissants endommage tous les ennemis immédiatement, ou tue des ennemis entièrement indépendamment de leur HP, le mage noir peut dans beaucoup de cas endommager plus d'un ennemi tant qu'il reste hors de portée des attaques adverses.
Black Wizard
(Sorcier Noire)


Armes :
Couteaux, Fouets
Armure :
Bracelets
Mag
ie : Noire, Niveau 1-8
Meil
leure arme : CatClaw
Meilleure armure : Opal Bracelet
Points forts : Très fort en magie noire
Points faibles : Peu de HP, force physique limitée
Un maître dans les arts de la magie offensive, le sorcier noir possède la force pour rivaliser contre n'importe quel combattant.
L'uti
lisation du sorcier noir de la magie noire est appariée par aucune autre classe ; lui seul a accès aux sorts puissants de niveau 8. Capable d'éliminer de grands groupes d'ennemis avec un sort bien lancé, le sorcier noir est une force sur laquelle on peut compter. En plus de sa force magique, le sorcier noir peut s'équiper du CatClaw, un couteau puissant qui augmente considérablement sa prouesse physique dans la bataille.
Le so
rcier noir fait un ajout puissant à n'importe quelle équipe.


B
lack Belt (Ceinture Noire)


Armes : Nunchakus, Fouets, fists
Armure
: Bracelets
Ma
gie : Aucune
Meilleure arme : Iron Nunchuck, fists
Mei
lleure armure : Opal Bracelet
Points for
ts : Pouvoir très offensif, peu cher à équiper
Points
faibles : Aucune magie, défense faible
La ceinture noire est un combattant pur.
Évitant l'
utilisation de la magie, le ceinture noire se fonde entièrement sur la résistance physique dans la bataille. Incapable de s'équiper de beaucoup d'armes, l'arme la plus puissante du ceinture noire est son poing ; pendant qu'il augmente de niveau, le ceinture noire peut frapper plus rapidement et plus durement avec ses mains nues. Puisqu'il a besoin de peu de matériel, le ceinture noire est également tout à fait bon marché pour lquipement, et ses slots supplémentaires d'armes et d'armure peuvent être utilisées comme rangement supplémentaire des autres personnages.
La fa
iblesse du ceinture noire se situe dans son incapacité d'utiliser la magie ; cependant, avec le support approprié d'un mage blanc, le ceinture noire est un combattant extrêmement pertinent.
Ma
ster (Maître)


Armes :
Nunchakus, fists
Armure : Bra
celets
Magie
: Aucune
Meill
eure arme : fists
Meilleure
armure : Opal Bracelet
Points forts : HP élevé et fort pouvoir offensif
Points
faibles : Aucune magie
A
près avoir maîtrisé les arts martiaux, le maître est le combattant le plus fort dans le jeu.
U
tilisant ses mains nues, le maître peut d'un seul coup terrasser l'adversaire le plus fort rapidement et efficacement. Bien qu'il ne puisse pas encore utiliser la magie, le maître la compense dans la bataille avec la force brutale.
Avec quelq
ues moyens de guérison, le maître est une machine de la mort.


Red
Mage (Mage Rouge)


Armes
: Épées, Couteaux, Fouets
Armure : Light Armor, Bracelets
Mag
ie : Blanche, Niveau 1-5 ; Noire, Niveau 1-5
Meilleure arme : Ice Sword
Meilleure armure : Opal Bracelet
Poi
nts forts : Beaucoup de sélection pour la magie
Points fai
bles : Force physique limitée
Le mage
rouge est le personnage le plus polyvalent dans le jeu.
Il a accès a
ux capacités magiques du mage blanc et noir, et il peut équiper beaucoup d'armes et armures non accessibles aux mages, ce qui le rend fort dans certains aspects de combattant.
Red Wizard (
Sorcier Rouge)


Armes :
Épées, Couteaux, Fouets
Arm
ure : Light Armor, Bracelets
Magie : Blan
che, Niveau 1-7 ; Noire, Niveau 1-7
Meil
leure arme : Sun Sword
Meil
leure armure : Opal Bracelet
Points fort
s : Peut utiliser de bonnes armes et armures
Points fa
ibles : Pouvoir offensif limité
Le
sorcier rouge prend la force du mage rouge avec une plus grosse puissance.
Il peut
maintenant utiliser beaucoup plus d'armes puissantes et armure, comme un eventail élargi de sorts de magie blanche et noire. Le sorcier rouge combine attaque magique et physique pour devenir un combattant fort bien polyvalent.
L
'inconvénient du sorcier rouge, cependant, se situe dans son incapacité d'apprendre la plupart des sorts du niveau 7, et son incapacité d'apprendre les sorts du niveau 8. D'ailleurs, alors qu'il peut s'équiper d'un large éventail d'armes et d''armures, il n'est toujours pas aussi fort qu'un combattant, qu'un chevalier ou qu'un maître.

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merci affdream pour renseignement

# Posted on Monday, 20 August 2007 at 4:46 AM

tout ce ke vous vouler savoir sur final fantasy 1 dite le moi je metterai ;)

tout ce ke vous vouler savoir sur final fantasy 1 dite le moi je metterai ;)
en cas d erenseignement sur ff1 demander jle met sur mon blog

# Posted on Monday, 20 August 2007 at 4:50 AM

final fantsy histoire

final fantsy histoire

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77
9*999*999*999*999*999*999*977
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779*999*999*999*999*999*999*9
77_________decoblog-vero2_______.'
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dans un pays lointain,
la longue paix dont avaient bénéfice ses habitants fut
brutalement interrompue lorsque l'empereur de Palamacia
décida d'invoquer des catures mafiques
venues d'une autre dimension. Et c'est ainsi que
l
'Empire débuta sa campagne dévastatrice,
imposant son joug implacable sur un monde sans fense.
F
ace à ce péril croissant, une force rebelle vit pourtant
le jour dans le royaume de Fynn.
Dans l'inévitable conflit qui s'en suivit,
les rebelles perdirent Fynn et furent bient contraints
de se retirer vers des régions plus sûres.
Dès lors, la ville reculée d'Altair représentait
un lieu de refuge évident... du moins temporairement.
Ces troubles forcèrent également quatre jeunes gens à fuir Fynn.
Ils étaient amis d'enfance, sormais orphelins et sans racine.
Les circonstances ntaient pourtant pas propices au deuil,
nos quatre ros devant fuir au plus vite pour esrer sauver leur vie !
Découvrez l'univers d'un monde magique mis
en valeur par un scénario magnifique.
Vous pourrez admirer également la scène
d
'introduction totalement retravaillée pour la version
Playstation ainsi qu'un système d'évolution
des personnages et des magies unique.
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_________decoblog-vero2_______.'
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# Posted on Tuesday, 21 August 2007 at 4:48 AM